エレクトロニック・アーツ(EA)は、アンドリュー・ウィルソンCEOの昨年度の総報酬額が3865万ドルに達したことを認めた。前年の3053万ドルから27%の増加となる。この発表は、EAが自社の4つのスタジオで人員削減を行ったわずか数ヶ月後に行われ、レイオフの最中における経営陣の高額報酬という、おなじみの議論を再燃させている。
ウィルソンの報酬内訳は、基本給130万ドル、株式報酬2848万ドル、ボーナス650万ドル、そして「その他手当」237万ドル。この「その他手当」にはプライベートジェットの利用や身辺警護費用が含まれると報じられている。比較すると、この総額はEA従業員の年収中央値12万6612ドルの約305倍にあたる。
ウィルソンの名前がレイオフとともに語られるのは今回が初めてではない。彼は2013年、ジョン・リッチティエロが「財務上の問題」を理由に突然辞任した後にCEOに就任した。それ以前はEAスポーツと黎明期の基本無料プラットフォーム「Origin」の構築に携わっており、EAのスタジオ経営者としては初めてトップの座に就いた人物となった。彼の在任中、複数回にわたりレイオフが行われている。2019年には約350人を削減し日本とロシアのオフィスを完全閉鎖、2024年には従業員の約5%を削減するとともに、Respawn Entertainmentが開発していたスター・ウォーズ系シューティングゲームを中止した。この際EAは「より深く、つながりのある体験」を届け「ファンダムを成長させる」ためだと説明していた。
2026年3月の削減は、Battlefield 6を手がけた4スタジオ、DICE、Criterion、Ripple Effect、Motiveを直撃した。同作が2025年の米国最売れタイトルとなったわずか数ヶ月後のことだった。まさにこのタイミングこそが最も厳しい批判を招いている——ここ数年で最大の商業的成功を収めたスタジオが、その直後にレイオフに見舞われるという構図だ。
さらに、この種の情報公開自体が今後長くは続かない可能性がある理由もある。EAは現在、サウジアラビア系資本を含む投資家コンソーシアムによる非公開化(株式非公開化)の手続きを進めている。この取引が成立すれば、EAはウィルソンの正確な報酬額を詳細に記載するような公開報告書の提出義務を負わなくなる——つまり、こうした数字がこれほど明確な形で公開される機会は、これが最後の一つになるかもしれない。
